Iedere ingeschreven leerling uit het basisonderwijs kreeg de kans om deel te nemen
aan één van de 10 werkwinkels . De werkstukjes werden onder
begeleiding afgewerkt en de leerling maakt kennis met allerlei technische aspecten.
De zelfgemaakte werkstukjes namen de leerlingen mee naar huis.
Hieronder volgt een overzicht van de verschillende werkwinkels. Bij elke werkwinkel
vindt u een korte handleiding met extra informatie en een flowchart die de opeenvolgende
handelingen weergeeft.
| De handleidingen en de flowcharts zijn opgemaakt in PDF-formaat. Hiervoor moet een PDF-reader geïnstalleerd zijn op uw computer. |
 |
-
Werkwinkel 1: sleutelhanger
Maken van een sleutelhanger. Natuurlijk krijg je die zelfgemaakte sleutelhanger
mee naar huis…
|
 |
 |
Wordt dit uw eerste elektronica project? Hier maak je kennis met verschillende
elektronica-onderdelen en leer je uw eerste schakeling zelf te bouwen... Dit looplichtje
is achteraf van u.
|
Op eenvoudige manier een
alarmgeluidje produceren bij lichtinval. Dit kleine schakelingetje kan u verwittigen
indien u de deur van de kast hebt laten openstaan.
|
 |
-
Werkwinkel 4: transmissiemotor
 |
Met behulp van deze kleine motor met de overbrenging kunt u een behoorlijke kracht
ontwikkelen en het toerental naar keuze aanpassen!
|
Ook deze zonnebloem op zonneenergie kan van u zijn. Realiseer dit
project Zet je bloem gauw in het licht. En.....is het
een echte zonnebloem?
|
 |
-
Werkwinkel 6: politie-agent
 |
Wil je kennismaken met houtbewerking en constructie, ben je handig
met de zaag en de boormachine, dan kunt u kiezen voor deze bewegende politieagent.
Uiteraard is dit pronkstukje dan ook van u.
|
-
Werkwinkel 7: balpenhouder
Bij het maken van deze decoratieve balpenhouder moet er gezaagd,
gevijld, geboord, geschuurd, getekend en geschilderd worden. Is dit iets voor u,
kies dan voor deze balpenhouder.
|
 |
-
Werkwinkel 8: zweefvlieger
 |
Met creatieve handen en wat hout kan deze mooie zweefvlieger ontstaan. Kan hij ook echt zweven of neem je hem mee en dient hij als decoratie in uw kamer?
|
-
Werkwinkel 9: magazijnsimulator
Met een heftruck verschillende opdrachten uit te voeren in een virtueel magazijn.
Kortom, de magazijnsimulator is een speelse introductie
tot logisch en programmatorisch nadenken in verschillende praktijkgerichte situaties.
|
 |
-
Werkwinkel 10: omgaan met energie
 |
Experimenteren met energie.
|
|